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scratch3.0下载电脑版 v1.2.1 官方离线版scratch3.0下载电脑版 v1.2.1 官方离线版

软件大小:101.1M

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:绿色软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:编程工具

更新时间:2019/4/11

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
编程工具
起点提供scratch3.0中文版下载,scratch3.0下载电脑版是针对广大青少年儿童推出的一款教育类编程软件。scratch3.0采用Html5页面技术和JS语言编写,界面全新改版,采用采用左边指令区、中间脚本区、右边舞台区的布局,更加直观简明,易于操作,优化了声音引擎,并将加入中文输入支持,寓学于乐,带给孩子们更加优质高效的学习体验。

scratch3.0中文版下载

【软件介绍】

Scratch3.0终于出来啦!Scratch是MIT媒体实验室终生幼儿园小组开发的一个免费项目,使用Scratch3.0,你可以编写属于你的互动媒体,像是故事、游戏、动画,然后你可以将你的创意分享给全世界,Scratch帮助年轻人更具创造力、逻辑力、协作力,这些都是生活在21世纪不可或缺的基本能力。

【软件背景】

Scratch是由麻省理工学院设计开发的少儿编程工具,自推出以来,已经有来自世界各地的青少年们编程并共享了超过1500万个Scratch项目

“MIT和Google合作共同打造以Blocky为核心的Scrach 3.0,采用Html5的页面技术,支持横式和直式的图形式程序撰写,可以在iOS&Android手机平板及桌上电脑跨平台的使用,对少儿编程教育有很大的帮助!”
Scratch 2从2013年5月发布以来,得到非常快速的成长,2013暑假我们第一次夏令营教Scratch游戏设计的时侯,Scratch全球使用者只有200多万人,经过了4年多,2017年年中使用者来到了近1800万人,成长的幅度非常惊人,决定是全球儿童程序教育教学领先者。MIT和Google合作共同打造以Blocky为核心的Scrach 3.0,采用Html5的页面技术,支持横式和直式的图形式程序撰写,预定2018年发布,未来可以在iOS&Android手机平板机及桌上电脑跨平台的使用,对程序设计教育有很大的帮助。

2007年Scratch1.4诞生,一个供孩子们下载到本地机器的应用程序。
2013年Scratch 2.0问世,孩子们可以直接在网页浏览器中创建和分享他们的互动故事,游戏和动画。
2019年1月3日,万众期待的Scratch3.0正式版终于发布了!

【软件特点】

1.内核更新
Scratch3.0使用H5和JS语言编写的,是目前主流的技术框架。这样的好处是打通了PC和移动端的壁垒,强化了Scratch的一个核心思想“分享”。从电脑上做出的作品可以直接在手机里打开,方便作品的传播。

2.界面更新
Scratch3.0界面更新,将舞台区移到右边,编程序放在中间,更加方便编程者编程程序;积木区不再严格分区,可以通过滑动鼠标来选择区块,减少点击率,增加了用户的体验度。

3.更多的扩展
Scratch3.0整合并添加了插件模块,例如文字朗读模块,可以让角色真正的“说话”;翻译功能可以翻译多种语言;扩展了Makey Makey插件,把创意有趣味性的硬件加进来;乐高EV3在新版本中可以使用,增加了应用场景。

4.角色和背景编辑能中文输入
在2.0版本中,最让人崩溃的是没有办法输入中文并且文字框不可以二次选中。更新的3.0版本中优化了这个功能,可以在编辑的文字框中输入中文,并且写过的文字框可以继续复选。大大方便了编辑效率。

5.造型中心点固定
刚刚开始接触Scratch2.0的小朋友设置造型中心的时候内心肯定是崩溃的,因为你拖动造型一次,造型中心的位置都会移动一下,给人的错觉就是造型中心一直在变化。但是3.0的版本中固定了中心位置,只要将造型拖到中心位置即可。

【软件亮点】

可以在移动端编程
Scratch 3.0最实用的更新,是它放弃了日暮西山的Flash技术,采用了HTML5和JavaScript技术来编写,支持所有的现代浏览器和WebGL,能够跨平台使用。
在笔记本电脑、台式机、平板电脑和手机等各种终端设备上完成所有这些工作,真的方便了许多。

新增硬件接口

Scratch3.0在硬件扩展上增加micro:bit和LEGO EV3,但也取消支持PicoBoard 和 LEGO WeDo 1.0。

step-by-step教学教程库
总体来说,Scratch 3.0的目标是让写程式更容易入门。
新手可以点“教程”按钮进入入门教程。教材在编辑器顶端工具列的“教程”内,每个专案都有专属的step-by-step教学,而且专案将不断的增加。
我们可以找到完整游戏的专案教材,或是针对部分积木块设计的专案教程(像是“如何录制声音”等)。

录音与剪辑变简单

Scratch 3.0还重新设计了声音编辑器,录音、剪辑功能及多种声音元素,包括:
新的录音系统,录音变成一件简单的事;
新的声音剪辑系统,剪辑变成一件简单的事;
新的声音特效,比如是快播、慢播、回音和机器化。

功能强大的文字转语音,有翻译,现在可以做一个翻译器或者语音背单词的应用了。给一段文本,系统还可以使用男人、女人朗读出来,非常接近人的语音表达。
值得注意的是,Scratch3.0发布之后,Scratch1.4和2.0的离线版本都还能继续使用,在2.0离线版中做的内容,能够上传至3.0编辑器中且能够编辑。然而,在3.0编辑器中所制作的,无法在2.0离线编辑器中编辑。

【新增内容】

Scratch3.0与之前版本的不同
1.采用Html5的页面技术,支持横式和直式的图形式程序撰写,未来可以在iOS&Android手机平板机及桌上电脑跨平台的使用。
2.声音引擎(Audio Engine)会重新设计,程序画面的速度因为WebGL的加速,达到40 fps,比Scratch 2.0的30fps快了一些,支持16:9画面,未来课程中做出的小游戏应该会更好玩和更加流畅。
3.一个非常大上的差异:每一个方块都比文字大很多,好处是让手指头好触碰,可是程序指令写多一些时,就会让画面放不下所有的程序,需要卷动(scroll)程序区,然而卷动却是在教学现场学生时做的非常不好的事。
4.增加类似于AppInventor的模块折叠功能,还有垃圾桶功能。

【下载安装】

scratch3.0怎么下载?
scratch3.0可以在起点软件园下载正版软件
,同时提供scratch3.0在官网下载方法,方法如下:
进入Scratch官网,拉动至底部(如图)

进入下载页面,选择系统(如图)然后下载

打开安装包,然后安装

启动软件,可以使用啦!


【中文设置】

修改界面语言,选择“简体中文”

【使用教程】

如何在Scratch3.0中设置造型中心点
打开scratch3.0,选中一个角色,然后切换到造型选项卡(本例使用默认角色小猫)。

在默认矢量图模式下,用鼠标将造型全部框选住

用鼠标移动造型,然后你就会看到造型的中心点位置标记

现在你可以将希望设置的中心点位置移动到这个标记处,比如耳朵。

现在你就可以改变方向,来让角色以设置的中心点开始旋转,帮你确认中心点位置设置的是否准去。

注意事项
Scratch3.0设置中心点的时候,中心点位置会被造型给遮挡住,很不容易设置准确

【运动教程】

Scratch3.0移到(随机位置)教程
打开“代码”标签,选中“运动”和“控制”类积木块

参考例图,把相应积木块拖动到代码区,并组合

点击代码块,即可看到右侧舞台上的动画效果


Scratch3.0 移动()步

打开“代码”标签,选中“运动”和“控制”类积木块

参考例图,把相应积木块拖动到代码区,并组合

点击代码块,即可看到右侧舞台上的动画效果


Scratch3.0移到x:(0)y:(0)
这个例子中,我们通过移动气球,变化造型,并在舞台上盖下图章,来学习积木块“移到x:(0)y:(0)”的使用。
首先,点击左下角“添加扩展”,进入scratch扩展页面

从扩展中选择“画笔”

回到主页面,在“代码”标签下,我们可以看到新增的“画笔”类别。在这个例子中,我们会用到“运动”、“外观”、“控制”和“画笔”四个类别

参考例图,把相应积木块拖动到代码区,并组合

点击代码块,即可看到右侧舞台上的动画效果

注意事项
这个积木块改变角色的位置,使其移动到鼠标指针、或者其它角色所在的位置。 缺省设置为随机位置。
积木块“移到x:(0)y:(0)”使角色移动到指定的坐标; 而积木块“移到(随机位置)”使角色移到鼠标指针、或者其它角色所在的位置。

【相关问题】

可以使用Scratch Link与扩展进行连接吗?
可以。不过Scratch Link需要接入互联网才能使用。

使用Scratch桌面软件时,可以在浏览器中同时打开Scratch吗?

可以。

可以在Scratch桌面软件中进行分享吗?

目前还不支持。目前情况下,你可以在Scratch桌面软件中把作品保存下来,再上传到你的Scratch账号中,然后在网站中进行分享。我们会在Scratch桌面软件以后的版本中增加直接上传到Scratch账号的功能。

Scratch桌面软件何时支持Chromebooks?
Chromebooks版的Scratch桌面软件尚未发布。我们正在对其进行开发,预计在2019年晚些时候发布。

Linux版的Scratch桌面软件何时发布?

Scratch桌面软件目前不支持Linux。我们正在与合作伙伴及开源软件社区一起努力,确定未来如何支持Linux。请期待进一步的消息!

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